28 jul 2017, 16:00
Racegames maken is geen makkie. Vaak zie je dat een spel zich erg toelegt op het zo goed mogelijk nabootsen van de auto's, maar dat het racen zelf eronder lijdt. Andere games rijden weer perfect weg, maar zijn grafisch niet erg indrukwekkend. De eerste Project Cars had hier al een hele goede balans in gevonden en vanochtend mochten we uittesten of deel twee minstens zo goed is.